CUADROS DE REQUERIMIENTOS A LOS ELEMENTOS DEL SISTEMA A PROYECTAR
Para poder identificar las cualidades funcionales y expresivas con que deberá contar el sistema, se
formularon tablas que muestran aspectos específicos requeridos para cada una de las áreas
estudiadas anteriormente.
MIND-MAP DE INDENTIFICACIÓN DEL SISTEMA A PROYECTAR
En el mapa que se presenta a continuación, se organizan y ramifican las distintas áreas de alcance
desde las cuales nuestro proyecto puede desarrollarse y a través de las cuales se generan propuestas
para la transformación de la situación en conflicto.
Dentro de estas tablas se desglosó la información relevante a:
- Identificación de emociones, como se ha mencionado en apartados anteriores es de suma
importancia considerar la perspectiva afectiva para tener un resultado óptimo en la
implementación del proyecto.
- Espacio, que se divide en físico y virtual; esto debido a que el sistema a proyectar requiere que se
de atención en ambos aspectos. Por un lado el espacio físico corresponde a un determinado lugar
con características que permitan que cumpla adecuadamente con su objetivo. Mientras que el espacio
virtual está enfocado únicamente a la interconexión de personas sin la necesidad de una
actividad presencial.
- Objeto, que involucra la parte del sistema con la que los usuarios podrán tener algún tipo de
interacción, no necesariamente de manera didáctica, es decir que considera objetos que se pueden
llegar a manipular y objetos estáticos que formen parte de la configuración del espacio.
- Comunicación, considerada como un elemento que se relaciona tanto con la dimensión de espacio
físico y virtual, como con la dimensión objeto. Esta tiene la finalidad de fomentar un buen
entendimiento del sistema y sus elementos.
- Servicio, este determina la parte del sistema que tendrá que ser fomentado por un órgano
gubernamental con la finalidad de tener una relación más estrecha con la comunidad así como de
brindar un beneficio a la comunidad.
VISUALIZACIÓN DEL SISTEMA A PROYECTAR
Para concluir, presentamos el siguiente gráfico que nos permite tener una visión global de cada
una de las partes del sistema que anteriormente hemos mencionado, así como la manera en la que
se relacionan entre sí y sus objetivos a cumplir en la comunidad.
Visualización isométrica del sistema a proyectar.
Siguiendo el anterior diagrama, se establecen las partes del sistema haciendo uso de iconos isométricos
y flechas.
Diagrama de las tareas a realizar durante 3 bimestres pertenecientes al Programa informativo sobre tratamiento y aprovechamiento de aguas pluviales. Tareas:
- Recopilación de recursos informativos existentes.
- Análisis de recursos informativos.
- Búsqueda de proyectos similares.
- Identificación de áreas de oportunidad.
- Planteamiento de objetivos.
- Selección de propuestas.
- Primer bocetado.
- Pruebas preliminares.
- Mejoras y correcciones.
- Pruebas secundarias.
- Correcciones finales.
- Implementación.